ลดอาการ Freezing ในโหมดสร้าง
เวลาผมสร้างสิ่งก่อสร้างที่ใช้ Ray-tracing ซับซ้อน หน้าจอมักจะค้างอย่างรุนแรง ซึ่งเป็นหายนะมากสำหรับโหมด Creative ผมลองเพิ่มการจัดสรรหน่วยความจำ JVM เป็น 32GB แต่กลับทำให้เกิดอาการกระตุกจากการทำ Garbage Collection บ่อยขึ้นจนน่าท้อใจ ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Process ของเกมให้เป็น Priority สูงสุด และปรับแต่งเวลาตอบสนองของ Memory Controller ผลคือ Frame time ลดลงจาก 22-40ms เหลือเพียง 11-16ms ตาม RTSS และอุณหภูมิ RAM นิ่งอยู่ที่ 46-54℃ ผ่าน HWiNFO ทำให้การสร้างโลกในฝันของผมไหลลื่นและตอบสนองได้รวดเร็วขึ้น