ปรับ I/O ให้เหมาะสมกับความเร็ว
เวลาผมซิ่งผ่านเมืองแห่งอนาคต พื้นผิวถนนที่ควรจะละเอียดกลับกลายเป็นบล็อกเบลอๆ ทำลายภาพลักษณ์ของเกมอย่างมาก ผมลองลดคุณภาพ Texture ในการตั้งค่าเกมดู แม้จะหยุดอาการกะพริบได้ แต่ภาพที่ได้เหมือนเกมเมื่อสิบปีที่แล้วซึ่งยอมรับไม่ได้ ผมเลยใช้ GamePP Resource Scheduler เปลี่ยนโหมด I/O scheduling เป็น Performance Priority และล็อกสถานะพลังงานสูงสุดของ Controller ผลที่ได้คือ RTSS แสดงให้เห็นว่าเฟรมเรตที่เคยร่วงหนักลดลงเหลือเพียง 2-4 fps เท่านั้น และอุณหภูมิคงที่อยู่ที่ 48-56℃ ตาม AIDA64 นอกจากนี้ Internal Monitor ยังระบุว่า GPU Temperature อยู่ที่ 65-72℃ ทำให้ภาพคมชัดตลอดการเดินทาง