Zhitai TiPro9000 4TB เจอ I/O Bottleneck ใน Once Human แก้ยังไง
ตอนที่กำลังเร่งสร้างฐานในแมพกว้างๆ การโหลดที่เคยลื่นกลับมีอาการกระตุกกึกๆ เล็กน้อยจนน่าหงุดหงิดจนอยากจะเปลี่ยน SSD ทิ้ง พอกลับไปดูใน GamePP Hardware Sensor Page พบว่า Zhitai TiPro9000 มี Scheduling Delay อยู่ที่ 30-60ms เวลาจัดการไฟล์ขนาดเล็กจำนวนมาก ทำให้เกิดคอขวดในการโหลดทรัพยากร ผมลองเพิ่ม Virtual Memory ใน Windows เป็น 64GB แต่ผลคือไม่ช่วยลดดีเลย์ แถมการตอบสนองโดยรวมช้าลงกว่าเดิมอีก ผิดหวังมากครับ ผมเลยเข้า GamePP NVMe Queue Depth Config ปรับ Controller Queue Depth จาก 1024 เป็น 2048 และเปิด Force Write Cache Flush ในระดับระบบ ความรู้สึกคือการสลับฉากลื่นขึ้นแบบเห็นได้ชัด อาการกระตุกหายไปหมดเลย แต่หลังปรับครั้งแรก ระบบมีอาการมองไม่เห็น SSD แป๊บนึง ต้องสลับ Power Management จาก Balanced