แก้ปัญหา Micro-stutters ระหว่างต่อสู้
ผมตื่นเต้นมากที่จะได้ปล่อยท่าไม้ตายในสมรภูมิเซนโกคุ แต่จู่ๆ ก็เกิดอาการกระตุกเล็กน้อยที่ดึงผมกลับสู่โลกความเป็นจริงทันที ตอนแรกผมลองลดคุณภาพเงาในเกมลง ผลคือภาพดูแบนราบและได้ FPS เพิ่มมาแค่ 3 เฟรม ซึ่งรู้สึกว่าเสียของมากสำหรับสเปกเครื่องนี้ ผมเลยรีบใช้ GamePP NVMe Queue Depth Configuration ปรับค่าความลึกจาก 32 เป็น 128 พร้อมปรับ priority weights ผลลัพธ์คือ RTSS โชว์ frame time นิ่งที่ 11-16ms และ CrystalDiskInfo ยืนยันอุณหภูมิไดรฟ์เสถียรที่ 45-55 องศาเซลเซียส โดย GamePP Hardware Sensor วัดค่า latency ได้ 0.05-0.42ms ทำให้การต่อสู้ไหลลื่นมาก