ปรับจูน Resource Scheduler

ตอนผมลองใช้ High-res patch ใน Emulator ผมเจออาการ micro-stutter เพราะความถี่แรมต่ำ ซึ่งผมตื่นเต้นมากที่จะได้ลองแก้ปัญหานี้ ผมลองฝืน Overclock แรมไปที่ 3000MHz ใน BIOS แต่ปรากฏว่าระบบเกิด Memory Checksum Error และค้างบ่อยมาก เสียเวลาสุดๆ ผมจึงเปลี่ยนมาใช้ GamePP Resource Scheduler เพื่อบังคับให้ Process ของ Emulator มี Priority หน่วยความจำแบบ Realtime และปรับขนาด Page File ให้เหมาะสม ผลคือ RTSS วัดค่า Frame Generation Time ลดลงเหลือ 12-16ms จากเดิมที่แกว่ง 25-42ms และ AIDA64 วัดอุณหภูมิแรมได้ 40-46 องศาเซลเซียส ทำให้การเล่นสมูทและตอบสนองได้รวดเร็วขึ้น
หมวดหมู่:ฟิลเตอร์ AI อัปเดตล่าสุด:2026-05-21 15:27:34