แก้ปัญหา Texture Sampling Latency
ตอนล่ามังกรโบราณ การรับส่งข้อมูลปริมาณมากทำให้เกิดอาการภาพเบลอและ Texture ขอบภาพหายไปเหมือนใส่ฟิลเตอร์ซอฟต์โฟกัส ผมลองเปลี่ยน DLSS เป็นโหมด Balanced ซึ่งแม้ FPS จะเพิ่มขึ้น 8 เฟรม แต่ความเบลอกลับแย่ลงกว่าเดิม ผมจึงใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ปรับค่า Sharpening Intensity จาก 50 เป็น 75 และตั้ง Rendering Resolution ไว้ที่ 100% ผลการตรวจสอบผ่าน RivaTuner ยืนยันว่าพิกเซลการเรนเดอร์คมชัดขึ้นมาก โดยที่ GPU-Z รายงานอุณหภูมิการ์ดจออยู่ที่ 56-62℃ ทำให้ภาพในเกมคมกริบและสมจริงขึ้นทันที