จัดการ Thread Scheduling ของ CPU

ภาพรวมเกมดีมาก แต่ผมเจออาการ Micro-stutter แปลกๆ ในย่านที่คนเยอะ โดย Frame time กระโดดไปมาระหว่าง 6-22ms ผมลองปิดแอปพื้นหลังทั้งหมดในเครื่องแล้ว แต่ค่าความผันผวนก็ยังอยู่ เป็นการแก้ปัญหาที่ผิวเผินและน่าผิดหวังมาก ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Priority ของเกมเป็น Realtime และ Bind thread เข้ากับคอร์ที่ความเร็วสูงสุด ผลคือ RTSS โชว์ว่า Frame time นิ่งขึ้นที่ 6-10ms และ AIDA64 ยืนยันอุณหภูมิ CPU ที่ 65-71℃ ขณะที่ HWiNFO ตรวจพบแรงดันไฟที่ 1.28V ซึ่งทำให้เกมลื่นไหลและคุมร้อนที่ 65-71℃
หมวดหมู่:ฟิลเตอร์ AI อัปเดตล่าสุด:2026-05-20 08:54:57