แก้ปัญหา Texture โหลดไม่ทันใน Human Host
ผมตื่นเต้นมากที่ได้รัน Ultra settings บน B360 แต่พอเริ่มบินเร็วๆ ตึกที่อยู่ไกลๆ กลับบิดเบี้ยวเหมือนยาง ซึ่งมันทำลายบรรยากาศของเกมอย่างรุนแรง ผมลองเพิ่ม Virtual Memory ของระบบเป็น 64GB แต่ความเร็วในการโหลดไม่ดีขึ้น แถม Disk ยังทำงานหนักขึ้นอีก เป็นการเสียเวลาโดยสิ้นเชิง ผมจึงใช้ GamePP VRAM Controller Load Monitor เพื่อจัดลำดับความสำคัญของหน่วยความจำใหม่และใช้ DLSS Performance mode ร่วมด้วย ผลคืออุณหภูมิ CPU อยู่ระหว่าง 58-64℃ ตาม AIDA64 และรอบพัดลมเสถียรที่ 1200-1400RPM ขณะที่การใช้ Bandwidth ถูกปรับให้เหมาะสมจากเดิมที่พุ่งสูง 90-96% ตาม GamePP Memory Monitor