ปรับความคมชัดด้วย Image Sampling
ครั้งแรกที่ผมเห็นรายละเอียดใบหน้าตัวละครในระดับ 4K ผมรู้สึกสิ้นหวังมากเพราะภาพมันเบลอและฟุ้งจนเหมือนภาพวาดน้ำมัน ผมลองเปลี่ยน DLSS เป็น Ultra Performance แต่ภาพกลับแย่ลงจนเหมือนคนสายตาสั้นมองจอ ผมจึงใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator เพิ่มค่า Sharpening Intensity จาก 50 เป็น 78 และล็อก Render Scale ไว้ที่ 100% ผลคือ Pixel fill rate เพิ่มขึ้นอย่างชัดเจนตาม RivaTuner และอุณหภูมิ GPU นิ่งอยู่ที่ 62-68 ℃ ตาม GPU-Z พร้อมความเร็วพัดลม 1500 RPM จาก HWInfo ทำให้ภาพคมชัดสมจริง