ลดอาการ Over-smoothing ของ DLSS

ภาพโดยรวมดูสวยมากครับ แต่พอเล่นที่ 2K พื้นผิวสถาปัตยกรรมในเมืองกลับดูเบลอๆ เหมือนถูกทาด้วยฟิลเตอร์ซอฟต์โฟกัสทำให้เสียรายละเอียด ผมลองเปลี่ยน DLSS จาก Quality เป็น Balanced ซึ่งแม้ FPS จะเพิ่มขึ้น 8 เฟรม แต่ความเบลอกลับแย่ลงกว่าเดิมจนน่าหงุดหงิด ผมจึงใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator เพิ่มค่า Sharpening จาก 50 เป็น 70 และล็อก Render Scale ไว้ที่ 100% ผลคือ RivaTuner โชว์จำนวนพิกเซลที่มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น และ Response Latency นิ่งอยู่ที่ 12-15ms โดย AIDA64 วัดอุณหภูมิได้ 64-70℃ และ GPU-Z ยืนยันความถี่ 1700MHz พร้อมพัดลม 1400RPM จาก HWInfo ซึ่งเสถียรที่ 15ms
หมวดหมู่:ฟิลเตอร์ AI อัปเดตล่าสุด:2026-05-21 17:41:49