ปรับการจัดสรร VRAM เพื่อลด Texture Pop-in
ผมตื่นเต้นกับความเร็วของ DDR5 มาก แต่พอได้ลองขี่สัตว์เดินทางเร็วๆ กลับพบว่าภูเขาที่อยู่ไกลๆ ค่อยๆ บิดเบี้ยวเหมือนดินน้ำมัน ซึ่งทำลายบรรยากาศในเกมจนหมดสิ้น ผมลองเพิ่ม Virtual Memory เป็น 32GB แต่ความเร็วในการโหลดไม่ดีขึ้น แถม Disk I/O ยังทำงานหนักกว่าเดิม เป็นการเสียเวลาอย่างมาก ผมจึงใช้ GamePP VRAM Controller Load Monitor ตั้งค่าการจัดสรรทรัพยากรเป็น Game-Priority ร่วมกับการเปิด DLSS Performance mode ผลลัพธ์คืออาการ Texture pop-in ลดลงอย่างเห็นได้ชัด และ GamePP ยืนยันว่า Bandwidth usage ลดลงเหลือ 65-75% จากเดิม 92-98% โดย AIDA64 วัดอุณหภูมิได้ 42-48 องศาเซลเซียส