จัดลำดับทรัพยากรแรมสำหรับเครื่องสเปกต่ำ
ผมตื่นเต้นมากที่จะได้เล่นเกมระดับมาสเตอร์พีซนี้ แต่พอถึงฉากต่อสู้ดุเดือด หน้าจอกลับค้างเป็นจังหวะ ผมลองปิดโปรแกรมเบื้องหลังทั้งหมด ซึ่งคืนแรมมาได้แค่ 500MB แต่เฟรมยังร่วงอยู่ พิสูจน์ว่าการล้างเครื่องธรรมดาแก้ปัญหาแรมไม่พอไม่ได้ ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Priority ของเกมเป็น Real-time และจำกัดการใช้แรมของ Windows Indexing ผลคือ Frame Generation Time นิ่งขึ้นที่ 20-35ms ตาม RTSS และอุณหภูมิแรมอยู่ที่ 42-48℃ ผ่าน HWMonitor โดยการใช้แรมจริงลดลงเหลือ 3.2-3.6GB ตรวจสอบโดย GamePP ทำให้เล่นได้ลื่นขึ้นที่ 3.6GB