จัดการ Shader Compilation Queue เพื่อแก้ปัญหาแสงเงากระพริบ
ผมรู้สึกตกใจเมื่อแสงเงาบนตัวละครกระพริบอย่างแปลกประหลาดจนทำลายความดื่มด่ำ ผมลองอัปเดตไดรเวอร์แต่ปัญหาไม่หายไป ผมจึงเปิดใช้ GamePP Shader Compilation Queue Management เพื่อล้างแคชขนาด 3.2GB และคอมไพล์ใหม่ ผลการทดสอบด้วย 3DMark ยืนยันว่าการเรนเดอร์กลับมาปกติและอุณหภูมิ GPU คงที่ที่ 60-65°C ตาม GamePP Hardware Sensor Page