แก้ปัญหาเฟรมดรอปจาก 60 เหลือ 32 FPS
ระหว่างสู้ในดินแดนแห่งเงา หน้าจอจะกระตุกอย่างน่ารำคาญทุกครั้งที่มีเอฟเฟกต์เวทมนตร์ซ้อนกันเยอะๆ ตอนแรกผมลองเปิด 'Maximum Performance' ในไดรเวอร์ แต่อุณหภูมิ CPU กลับพุ่งไปถึง 90 องศาเซลเซียสจนเกิดการ Throttling ทำให้ผมต้องหาทางแก้ที่ลึกกว่านั้น ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ผูกเธรดหลักของเกมเข้ากับ High-performance Cores และปรับโหลดของ Memory Controller ผลคือ Average frame time ลดลงเหลือ 16-20ms ตาม GamePP Frame Analysis และอุณหภูมิ CPU นิ่งอยู่ที่ 68-75 องศาเซลเซียสผ่าน AIDA64 ขณะที่เฟรมเรตไม่ร่วงลงมาที่ 32 FPS เหมือนแต่ก่อนตามการวัดของ RTSS ครับ