จัดการ CPU Scheduling Bottleneck
ครั้งแรกที่ผมเข้าสู่ใจกลางเมือง ความสยองขวัญของโลกหลังหายนะกลายเป็นสไลด์โชว์ทันทีเพราะ CPU ทำงานหนักจน FPS กระโดดไปมาระหว่าง 35-55 ผมพยายามไล่ปิดโปรเซสที่ไม่จำเป็นใน Task Manager ด้วยตัวเอง แต่พอกลับเข้าเกมพวกมันก็รันขึ้นมาใหม่จนผมเพลีย ผมเลยใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Priority ของเกมเป็น Realtime และผลักโปรเซสเบื้องหลังทั้งหมดเป็น Low ผลลัพธ์คือการกระจายโหลด CPU นิ่งขึ้นที่ 62-78% จากเดิมที่แกว่ง 30-95% โดยอุณหภูมิ CPU อยู่ที่ 68-75℃ ตาม AIDA64 และ VRM อยู่ที่ 55-62℃ วัดโดย HWiNFO ทำให้เฟรมเรตนิ่งขึ้นมาก