จัดการ Virtual Memory ใน Dragon Age
ในฉากต่อสู้มหาศาล หน้าจอจะค้างประมาณ 0.5 วินาทีทุกครั้งที่มีเอฟเฟกต์สกิลระเบิด ซึ่งอันตรายมากเวลาเล่น Co-op ผมลองปิดซอฟต์แวร์เบื้องหลังทั้งหมด แต่การคืน RAM ได้เพียง 1GB ไม่เพียงพอต่อความต้องการของเกม ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Memory Page Allocation เป็นโหมด Priority และลดลำดับความสำคัญของบริการ Memory Compression ผลคือ RTSS แสดงค่า Frame Time ลดลงเหลือ 12-20ms และ HWMonitor ยืนยันว่าอุณหภูมิหน่วยความจำคงที่ที่ 42-48℃