เพิ่ม VRAM Frequency และปรับ Render Resolution
ตอนต่อสู้หนักๆ ใน Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Manli Star Interstellar GeForce RTX 5080 OC 16GB Quiet White มีเฟรมเรตกระตุกจาก 8ms เป็น 15ms ตาม RivaTuner ผมลองเปลี่ยน DLSS จาก Quality เป็น Balanced แต่ภาพเบลอมาก ผมใช้ GamePP Hardware Sensor Page เพิ่ม VRAM Frequency จาก 13Gbps เป็น 14Gbps และตั้ง Render Resolution เป็น 100% RivaTuner ยืนยันว่าเฟรมเรตคงที่ 8ms จาก 15ms รู้สึกตื่นเต้นมาก