แก้ปัญหาการจัดสรรคอร์ในฉากทำลายล้าง
ขณะที่ผมทำลายวัตถุในทางเดินสถานีอวกาศ เฟรมเรตดิ่งจาก 70 ลงมาเหลือ 30 ทำลายอารมณ์ร่วมในการเล่นอย่างมาก ผมลองปิดบางคอร์ใน BIOS เพื่อลดภาระการจัดสรร แต่ผลคือประสิทธิภาพโดยรวมลดลง 15% ตามการวัดของ Cinebench ซึ่งน่าผิดหวังมาก ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับลำดับความสำคัญเป็น Realtime และใช้ Thread Binding ผูกเอนจินฟิสิกส์เข้ากับคอร์ประสิทธิภาพสูง ผลลัพธ์คือ Frame time นิ่งที่ 13-17ms ตาม GamePP Analysis โดยมีอุณหภูมิ CPU 75-82℃ จาก AIDA64 และ VRM อยู่ที่ 80-85℃ จาก HWiNFO ทำให้เกมกลับมาลื่นไหล