แก้ปัญหาวัตถุในเกมโหลดช้า
ผมตื่นเต้นมากที่ได้รันกราฟิกสูงบนการ์ดจอซีรีส์ 50 รุ่นเริ่มต้น แต่พอขับรถเร็วๆ ตึกกลับบิดเบี้ยวเหมือนดินน้ำมัน ซึ่งมันขัดความรู้สึกมาก ผมลองเพิ่ม Virtual Memory ของระบบเป็น 64GB แต่ความเร็วในการโหลดไม่ได้ดีขึ้น แถมยังทำให้ Disk ทำงานหนักขึ้น ซึ่งเป็นการเสียเวลาโดยสิ้นเชิง ผมจึงใช้ GamePP VRAM Controller Load Monitor เพื่อจัดลำดับความสำคัญของ VRAM ใหม่ พร้อมกับเปิด DLSS Performance mode ผลที่ได้คือการใช้งาน VRAM นิ่งอยู่ที่ 6.5-7.2GB ตาม GPU-Z และอุณหภูมิ GPU อยู่ระหว่าง 62-68℃ ตาม AIDA64 ทำให้ภาพคมชัดและไม่มีอาการ Texture popping อีกเลย