กำจัดอาการ Screen Tearing ในฉากทำลายล้าง
เวลาเกิดระเบิดครั้งใหญ่ในตึกสำนักงาน เส้นฉีกขาดแนวนอนบนหน้าจอมันเยอะจนปวดตาและรบกวนการเล่นมาก ผมลองเปิด V-Sync ในเกม แต่ปรากฏว่า Input Lag พุ่งสูงถึง 60ms ตามที่ RTSS วัดได้ ทำให้การโจมตีรู้สึกหน่วงและช้าลงอย่างเห็นได้ชัด ผมเลยใช้ GamePP Frame Time Analyzer ล็อก Sync Interval ไว้ที่ 16.6ms และจำกัด FPS สูงสุดที่ 60 ผ่าน RTSS ผลลัพธ์คือเส้นกราฟ Frame Generation กลายเป็นเส้นตรงนิ่งๆ ตาม GamePP Analysis โดยค่าเวลาลดลงจาก 15-30ms เหลือเพียง 5.1-6.4ms และอุณหภูมิเมนบอร์ดคงที่ที่ 52-58℃ ผ่าน HWiNFO64 ทำให้ภาพลื่นไหลไร้รอยฉีกขาดที่ 6.4ms