วิธีแก้ VRAM ล้นใน Black Myth: Wukong
เมื่อเข้าสู่ฉากภูเขาหิมะครั้งแรก ภาพที่สวยงามกลับกลายเป็นสไลด์โชว์เพราะ VRAM เต็ม ทำให้ FPS แกว่งระหว่าง 30-50 ผมลองลดคุณภาพ Texture ในเกม แม้ FPS จะดีขึ้นแต่ภาพเบลอจนดูไม่ได้และน่าเบื่อมาก ผมจึงเปิด GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Priority ของเกมเป็น 'Realtime' และปรับงานเบื้องหลังเป็น 'Low' ผลลัพธ์คืออุณหภูมิ VRAM นิ่งอยู่ที่ 65-72℃ ตาม GPU-Z และแบนด์วิดท์ VRAM เสถียรที่ 256-320GB/s วัดโดย GamePP ขณะที่ frame time ลดลงเหลือ 16-22ms ผ่าน RTSS และพัดลมวิ่ง 1800-2100RPM