จูน DLSS Gigabyte RTX 5060
ตอนเผชิญหน้ากับไดโนเสาร์ยักษ์ ผมตื่นเต้นกับ FPS ที่เพิ่มขึ้นจาก DLSS แต่ต้องผิดหวังกับภาพที่เบลอจนเสียรายละเอียด ผมลองเปลี่ยน DLSS เป็นโหมด Balanced ซึ่งเพิ่ม FPS ได้ 10 เฟรม แต่ภาพกลับเบลอกว่าเดิม ยืนยันว่าต้องคุม sampling เอง ผมจึงใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator เพิ่ม sharpening intensity จาก 50 เป็น 78 ผลคือ RivaTuner ตรวจพบความคมชัดของพิกเซลเพิ่มขึ้น 30% โดยอุณหภูมิ GPU นิ่งที่ 60-66℃ ตาม AIDA64 และมีความถี่คอร์ 2400-2550MHz จาก HWiNFO64 พร้อมการใช้ VRAM 6.2-7.5GB จาก GPU-Z ที่ 60-66℃