}
1. ปรับปรุงการแสดงผลในเกม DX9-DX12 ลดการใช้ทรัพยากรและประสิทธิภาพ;
2. แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นระหว่างการอัปเกรดอัตโนมัติ
GamePP V 5.6.91.622 & GamePP Lite V6.1.165.708
เนื้อหาการอัปเดต:
1.ปรับปรุงการแสดงผลในเกม DX9-DX12 เพื่อลดการใช้ทรัพยากรและประสิทธิภาพ;
2.เวอร์ชัน Lite เพิ่มโมดูลฟีเจอร์ “Data Migration”;
3.เวอร์ชัน Lite แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนเปิดฟีเจอร์บันทึกย่อเกมแล้วไม่สามารถแสดงผลในเกมได้;
4.โมดูลการจัดการกระบวนการของเวอร์ชัน Lite รองรับการแก้ไข blacklist/whitelist ในเครื่อง;
5.อัปเดต HWINFO64 SDK ให้รองรับฮาร์ดแวร์และข้อมูลเซนเซอร์มากขึ้น。
เนื้อหาการอัปเดตของ GamePP V 5.6.70.519 & GamePP Lite V 6.1.115.519:
1.ปรับปรุงการแสดงผลของ Desktop Monitoring ของ GamePP;
2.เวอร์ชัน Lite เพิ่มฟีเจอร์ควบคุมการเชื่อมต่อเครือข่ายของกระบวนการ;
3.ปรับปรุงขั้นตอนการรับ Free Game Claim。
1.อัปเดต HWiNFO SDK เพิ่มและเสริมเนื้อหาข้อมูลฮาร์ดแวร์มากขึ้น;
2.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน。
เนื้อหาการอัปเดตของ GamePP V 5.6.51.327 & GamePP Lite V 6.1.80.320:
1.GamePP Lite เพิ่มโมดูลฟีเจอร์ “GamePP Toolbox, GPU Performance Settings”;
2.แก้ไขปัญหาที่ฟิลเตอร์ของ Delta Force ไม่ได้ผล;
3.อัปเดต HWiNFO SDK เพิ่มและเสริมเนื้อหาข้อมูลฮาร์ดแวร์มากขึ้น;
4.ปรับปรุงประสิทธิภาพการเพิ่ม/ลบและการคำนวณ FPS เฟรมจริง;
5.แก้ไขปัญหาที่ D3D12 ไม่แสดงเมื่อ Inject ขณะหน้าต่างแจ้งเตือนเด้งขึ้นก่อนในเกม เช่น World of Warcraft Classic。
เนื้อหาการอัปเดตของ GamePP V 5.6.28.119 & GamePP Lite V 6.1.41.120:
1.GamePP Lite แก้ไขปัญหาที่เนื้อหาบางหน้ายังไม่ถูกแปลเป็นภาษาอังกฤษ;
2.แก้ไขปัญหาที่ฟิลเตอร์ไม่ได้ผลในเกมในบางสถานการณ์;
3.แก้ไขปัญหาที่การเปลี่ยนความละเอียดทำให้เกมแครชในบางสถานการณ์พิเศษของเกม DX12/Vulkan;
4.เพิ่มกลไก: หากตรวจพบโมดูล Frame Generation ในเกม Vulkan จะไม่รองรับการแสดงผลของ Vulkan Native API อีกต่อไป เพื่อหลีกเลี่ยงภาพเกมค้าง;
5.อัปเดต HWiNFO SDK เพิ่มและเสริมเนื้อหาข้อมูลฮาร์ดแวร์มากขึ้น。
เนื้อหาการอัปเดตของ GamePP V 5.6.5.1231 & GamePP Lite V 6.1.11.1231:
1.เสริมความเข้ากันได้ของการแสดงผลในเกม;
2.GamePP Lite รองรับการแสดงผลเฟรมเรตการเรนเดอร์เกมและ Frame Generation;
3.แก้ไขปัญหาที่ฟิลเตอร์หายไปหรือไม่สามารถแสดงผลได้ในบางสถานการณ์。
เนื้อหาการอัปเดตของ GamePP V 5.3.2826.1117 & GamePP Lite V 6.0.954.1117:
1.แก้ไขปัญหาที่การเปลี่ยนการตั้งค่าภาพทำให้แครชใน DX12 บางเกม;
2.แก้ไขปัญหาที่ Naraka: Bladepoint แครชเมื่อใช้ Frame Generation ของ XeSS;
3.อัปเดต HWiNFO SDK ให้รองรับเนื้อหาข้อมูลฮาร์ดแวร์มากขึ้น;
4.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน เพื่อยกระดับความเสถียรของซอฟต์แวร์。
1.ปรับปรุงเนื้อหาหน้าแสดงผลเหตุการณ์ CPU ของ Stress Test และ Performance Statistics;
2.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน。
1.ปรับปรุงปัญหาการบีบอัดและแตกไฟล์ เพื่อยกระดับความเสถียรของโปรแกรม;
2.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน。
1.แก้ไขปัญหาที่ Performance Statistics ทำให้การอ่านฮาร์ดดิสก์สูงเกินไป;
2.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน。
1.แก้ไขปัญหาที่ CS2 เพิ่มพารามิเตอร์บรรทัดคำสั่งเริ่มแล้วแต่ยังเด้งหน้าต่าง;
2.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน。
1.ปรับปรุงการตั้งค่าเริ่มต้นของเซนเซอร์เมนบอร์ดบางส่วน;
2.ปรับปรุง Hotkey Blocking โดยเปลี่ยนคีย์ลัดเริ่มต้นในเกมจาก Ctrl+Tab เป็น Ctrl+Shift+Tab;
3.ปรับปรุง Power Plan ของ GamePP เป็นไม่หลับเป็นค่าเริ่มต้น;
4.อัปเดต HWiNFO SDK ให้รองรับเนื้อหาข้อมูลฮาร์ดแวร์มากขึ้น。
1.ปรับเนื้อหาการแสดงผลรายงานใน Stress Test และ Performance Statistics;
2.แก้ไขปัญหาที่ฟีเจอร์ไม่ได้ผลในเกมของผู้ใช้บางส่วน;
3.อัปเดต HWiNFO SDK ให้รองรับเนื้อหาข้อมูลการ์ดจอ 6600LE。
1.อัปเดต HWiNFO SDK ให้รองรับเนื้อหาข้อมูลการ์ดจอรุ่นใหม่ซีรีส์ NVIDIA 50;
2.ปรับปรุงเงื่อนไขทริกเกอร์ประสิทธิภาพที่ถูกจำกัดของ Stress Test;
3.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน。
เนื้อหาการอัปเดตของ GamePP Lite:
1.เพิ่มโมดูลฟีเจอร์ Desktop Monitoring, บันทึกวิดีโอ, สกรีนช็อต;
2.เพิ่มฟีเจอร์ Threshold Monitoring ของ In-game Overlay;
3.เพิ่ม AI Analysis ของ Performance Statistics (ทดสอบแบบเชิญ);
4.อัปเดต HWINFO SDK ให้รองรับเนื้อหาข้อมูลการ์ดจอรุ่นใหม่ซีรีส์ NVIDIA 50;
5.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน。
1.เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาที่ไม่จำเป็น TONGFANG ถูกทำเครื่องหมายเป็น "การแสดงผลแบรนด์มีความเสี่ยงทางกฎหมายที่อาจเกิดขึ้น ";
2.แก้ไขปัญหาที่เกมแครชเมื่อเปิดหรือปิด Frame Generation ในโหมด FSR ของ Monster Hunter: Wilds;
3.ยกระดับความเข้ากันได้ของเกม DX12;
4.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน。
1.อัปเดตฟีเจอร์ Process Core Assignment;
2.รองรับการแสดงผลการ์ดจอซีรีส์ AMD 9070;
3.แก้ไขปัญหาที่การแสดงผลในเกมหายไปหลังเข้าเกม Monster Hunter Wilds;
4.แก้ไขปัญหาความเข้ากันได้ที่ทำให้เกมแครชเมื่อเปิด NvSmoothMotion ในเกม DX11 (การ์ดจอซีรีส์ RTX50 เปิดใน NVAPP);
5.Highlight Moment ของ 2Ha AI รองรับเกมล่าสุด Marvel Rivals, Halo Infinite, Overwatch, Rainbow Six, Delta Force, Hearthstone, World of Warships, Remnant 2, Elden Ring เป็นต้น。
1.Highlight Moment ของ 2Ha AI รองรับเกม Black Myth: Wukong ล่าสุด;
2.ปรับปรุงการแสดงผลในเกม。
1.แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถใช้ฟีเจอร์สกรีนช็อตและ AI Filter ในบางเกมได้;
2.แก้ไขปัญหาที่การเปิด Frame Generation ทำให้เกมแครชในบางเกม;
3.อัปเดต HWiNFO SDK ให้รองรับเนื้อหาข้อมูลฮาร์ดแวร์มากขึ้น;
1.อัปเดต HWiNFO SDK ให้รองรับเนื้อหาข้อมูลฮาร์ดแวร์มากขึ้น;
2.แก้ไขปัญหาการแสดงผลภาพเมื่อเปิดโหมด HDR ในเกม Vulkan;
3. ยกระดับความเข้ากันได้ของเกม DX12 และแก้ไขปัญหาที่การถ่ายภาพในเกม Zhu Xian World แครช;
4.แก้ไขปัญหาที่การพิมพ์ค้างหลังเรียกแผงในเกม;
5.แก้ไขปัญหาที่ Desktop Monitoring แสดง 24H2 บน Win11。
GamePP Lite เวอร์ชันใหม่เปิดตัวอย่างเป็นทางการ
1.หน้าแรกของ GamePP Lite รองรับการดาวน์โหลดฟีเจอร์แบบโมดูล โดยฟีเจอร์ที่รองรับชุดแรก: Hardware Info, In-game Overlay, Game Filter, Performance Statistics;
a.Hardware Info: ปรับหน้าจัดวางการแสดงผล;
b.In-game Overlay: เพิ่มรายการตรวจสอบ “Frame Time”; ค่าเซนเซอร์สามารถเพิ่มการแสดงแบบกราฟเส้นได้; กำหนดรายการตรวจสอบเอง กำหนดขนาดฟอนต์และสีเอง;
c.Performance Statistics: รองรับการทำเครื่องหมายจุดสถิติ กำหนดช่วงเวลาสถิติเอง สามารถเพิ่มกราฟเส้นเพื่อเปรียบเทียบได้; เพิ่มการแสดงประสิทธิภาพที่ถูกจำกัด;
d.Game Filter: ปรับปรุงเอฟเฟกต์การแสดงฟิลเตอร์ สามารถดูตัวอย่างเฟรมเรตที่ได้รับผลกระทบจากฟิลเตอร์ได้;
2.ฟีเจอร์บางส่วนของ GamePP เช่น Desktop Monitoring, Stress Test, Benchmark เป็นต้น กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา และยังไม่รองรับการดาวน์โหลดฟีเจอร์แบบโมดูล。
1.แก้ไขปัญหาที่ข้อมูลการแสดงผลของเซนเซอร์ฮาร์ดดิสก์ของ In-game Overlay ไม่ซิงค์กัน;
2.แก้ไขปัญหาที่ระยะเวลาทดสอบแบบกำหนดเองของ Stress Test ไม่ได้ผล。
1.แก้ไขปัญหาที่ GamePP ทำให้ซอฟต์แวร์บางส่วนใช้งานสูงเกินไป;
2.แก้ไขปัญหา BUG ของลอจิกการ Inject ของ GamePP;
3.อัปเดต HWiNFO SDK ให้รองรับเนื้อหาข้อมูลฮาร์ดแวร์มากขึ้น。
1.ปรับปรุงการรับ Hardware Info;
2.แก้ไขปัญหาที่การ Inject เกมบางเกมล้มเหลวและเด้งออก;
3.ปรับลำดับฟีเจอร์ของแถบนำทางด้านซ้าย และย้ายฟีเจอร์ “FPS++” ไปไว้ใน “GamePP Toolbox”;
4.เปลี่ยนฟีเจอร์ “Video Recording” และ “Wireless Transfer” เป็นดาวน์โหลดตามต้องการ และเปลี่ยนทรัพยากรบางส่วนเป็นดาวน์โหลดออนไลน์ ซึ่งลดขนาดแพ็กเกจติดตั้งอย่างมาก。
1.เพื่อลดการใช้ทรัพยากรของโมดูล Hardware Info การรับ Hardware Info เพิ่มโหมดประสิทธิภาพ;
2.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน เพื่อยกระดับความเสถียรของซอฟต์แวร์。
1.เพิ่มฟีเจอร์ Benchmark “AI Performance Test” ของ 2Ha AI;
2.อัปเดต HWiNFO SDK ของ GamePP ให้รองรับเนื้อหาข้อมูลฮาร์ดแวร์มากขึ้น;
3.แก้ไขปัญหาที่ CPU ของ GamePP ถูกใช้งานสูงเกินไปหลังลดการหลับ;
4.แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถตั้งค่าสำเร็จสำหรับการด์จอ AMD ใน GPU Performance Settings;
5.แก้ไขปัญหาที่ภาพเกมกะพริบเนื่องจากการ Inject ของ Persona: The Phantom X;
6.แก้ไขปัญหาที่ตำแหน่งบนล่างของ Taskbar Monitoring ไม่อยู่กึ่งกลางภายใต้อัตราการซูมสูง;
7.จัดการปัญหาที่ CPU ซีรีส์ Intel Ultra ไม่สามารถใช้ฟีเจอร์ Process Core Assignment ได้。
1.อัปเดต HWiNFO SDK ของ GamePP ให้รองรับเนื้อหาข้อมูลฮาร์ดแวร์มากขึ้น;
2.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้ว。
1.2Ha AI ของ GamePP อัปเดตฟีเจอร์ Benchmark “AI Performance Test”;
2.ยกระดับความเสถียรของซอฟต์แวร์ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับเวอร์ชัน GamePP Lite;
3.แก้ไขปัญหา BUG ที่เกิดจากการอัปเดตเวอร์ชันก่อนหน้า。
1.อัปเดต HWiNFO SDK ของ GamePP ให้รองรับเนื้อหาข้อมูลฮาร์ดแวร์มากขึ้น;
2.แปลเนื้อหาภาษาจีนและอังกฤษบางส่วนของเกม GamePP แล้ว;
3.แก้ไขปัญหาที่อินเทอร์เฟซรับภูมิภาคไม่ได้ผลทำให้รายงาน Performance Statistics ไม่เด้ง;
4.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน。
1.เพิ่มฟีเจอร์ Process Core Assignment ของ “GamePP Toolbox”;
2.แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถใช้ฟิลเตอร์ในเซิร์ฟเวอร์สากลของ Valorant ได้;
3.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน。
1.เพิ่มโหมดระบุ Intel Ultra AI NPU ของ “2Ha AI” ของ GamePP;
2.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน。
1.อัปเดต HWiNFO SDK ของ GamePP ให้รองรับเนื้อหาข้อมูลฮาร์ดแวร์มากขึ้น;
2.ปรับปรุงการสื่อสารของโปรแกรมและปรับกฎการตัดสินเวลา Inject เกม;
3.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนกดปุ่ม Shift ในเกมแล้วเกมกระตุกและกะพริบ;
4.แก้ไขปัญหาที่ภาพเกมค้างเมื่อ DXGI รีเซ็ตในเกม Apex Legends ของผู้ใช้บางส่วน.
1.เพิ่มซอฟต์แวร์ฟีเจอร์ 2Ha AI ซึ่งรองรับฟีเจอร์ “Highlight Moment”, “AI Game Coach”, “Peripheral Lighting Control” เป็นต้น ของ 7 เกม หมายเหตุ: บางฟีเจอร์ต้องระบุอุปกรณ์จึงใช้ได้;
2.รองรับและแก้ไขเนื้อหาการแสดงผลฮาร์ดแวร์ของ 14900KS;
3.แก้ไขปัญหาที่ VRAM แสดงเป็น 0.1G;
4.แก้ไขปัญหาที่อุณหภูมิ CPU คอร์ P-core/E-core แสดงผิดปกติของผู้ใช้บางส่วน;
5.แก้ไขปัญหาที่การใช้สกิน “Xian” ของ Desktop Monitoring ทำให้ตำแหน่งถูกล็อกและถูกเดสก์ท็อปบัง;
6.แก้ไขปัญหาที่ CS2 และ Battlefield 2042 แจ้งเตือนตลอดหลังปิดหน้าต่างเกม。
1.เพิ่มฟีเจอร์กำหนดเองของ Desktop Monitoring;
2.ปรับปรุงการแสดง UI ของ “รายละเอียด (New)” ของ Performance Statistics;
3.สร้างฟีเจอร์ “Highlight Moment” ใหม่ และเพิ่มการดำเนินการบันทึกปุ่มขณะฆ่า;
4.แก้ไขปัญหาที่เมนูคลิกขวาของไอคอนถาดบน taskbar ด้านบน ล่าง ซ้าย ขวา มองไม่เห็น。
1.ปรับปรุงฟีเจอร์รับเกมฟรี “Free Game Claim” และแก้ไขปัญหาที่การรับล้มเหลวหรือผิดปกติ;
2.ปรับปรุง Taskbar Monitoring ของ GamePP โดยปรับการจัดวางและปรับปรุงการแสดงผล;
3.อัปเดต HWiNFO SDK เพื่อแก้ไขปัญหาการตัดการเชื่อมต่อของ USB Sound Card และกล่องฮาร์ดดิสก์。
1.แก้ไขปัญหาที่การแสดงผลในเกมมีอยู่แต่ฟิลเตอร์ไม่ได้ผลในบางสถานการณ์;
2.แก้ไขปัญหาที่ต้องรีสตาร์ทซอฟต์แวร์จึงจะ Inject ได้ในบางสถานการณ์;
3.แก้ไขปัญหาที่การสลับโหมดของ Call of Duty: Modern Warfare III 2023 ทำให้ Inject ช้าหรือไม่ Inject;
4.แก้ไขปัญหาที่เกมแครชในโหมด Vulkan เนื่องจากการอัปเกรดโมดูลการแสดงผลในเกมล้มเหลว。
1.จัดการปัญหาที่ In-game Overlay ของเกม Vulkan ไม่แสดงและแครช
2.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน。
1.เพิ่มฟีเจอร์ปิดเครื่องตามเวลาของ “GamePP Toolbox”;
2.ปรับปรุงและปรับเนื้อหารายงานการลดความถี่ประสิทธิภาพของหน้าต่างเกม;
3.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน。
1.ปรับปรุงการแสดงผลในเกม;
2.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน。
1.แก้ไขปัญหาที่หน้า Hardware Info และหน้าประเมินฮาร์ดแวร์ Benchmark โหลดอยู่ตลอด;
2.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน。
1.ปรับปรุงวิธีการสื่อสารระหว่างโมดูล เพื่อยกระดับความเสถียรและความลื่นไหล;
2.แก้ไขปัญหาที่รุ่นกระบวนการผลิต CPU บางตัวแสดงผลผิดพลาด;
3.แก้ไขปัญหาที่หน่วยความจำบางตัวระบุผิดพลาด;
4.แก้ไขและอัปเดตฟีเจอร์ซ่อม Runtime Library ของเมนูหลัก。
1.แก้ไขปัญหาที่ไม่แสดงในบางเกม;
2.ปรับปรุงเบื้องหลัง blacklist/whitelist ของเกม;
3.ปรับและปรับปรุงสไตล์ UI บางส่วน。
1.เพิ่มสไตล์ “Mapping, Light Box” ระดับพรีเมียมของ Desktop Monitoring;
2.ปรับปรุงการแจ้งเตือนข้อผิดพลาดสถานะของ GamePP และปัญหาที่ Game Filter ไม่แสดง;
3.ปรับปรุงปัญหาที่การสลับสองหน้าจอในสถานะล็อกทำให้ตำแหน่งหน้าต่างเคลื่อนที่;
4.แก้ไขปัญหาที่เมาส์ไม่ตอบสนองในการแสดงผลในเกม Game for Peace;
5.แก้ไขปัญหาความเข้ากันได้ของ Tencent Desktop Organizer。
1.สร้างพื้นฐานของ In-game Overlay ใหม่ และปรับปรุงปัญหาการใช้งานของ GamePP อย่างมาก เป็นต้น;
2.แก้ไข BUG จำนวนมาก เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการอัปเดตใหญ่ในเวอร์ชันถัดไป。
1.อัปเดตปัญหาที่ RTX 4070 ไม่สามารถแสดงข้อมูลผลิตภัณฑ์ได้;
2.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน。
1.ปรับปรุงให้ Desktop Monitoring บันทึกและบันทึกตำแหน่งหลังลากครั้งล่าสุดบนหลายหน้าจอ;
2.แก้ไขปัญหาที่พารามิเตอร์ต่าง ๆ เช่น ความถี่และการใช้พลังงานของการ์ดจอบางตัวแสดงผลผิดพลาด;
3.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วของโมดูลบันทึกวิดีโอ。
1.เพิ่มฟีเจอร์ยึดขอบจอด้านบนและด้านล่างของ In-game Overlay;
2.เพิ่มฟีเจอร์ Wallpaper Monitoring เฉพาะสำหรับคอมพิวเตอร์ MACHENIKE ของ Desktop Monitoring;
3.GPU Performance Settings เพิ่มการปรับความถี่คอร์การ์ดจอและความถี่ VRAM;
4.อัปเดตการออกแบบ UI ของหน้า Hardware Info;
5.แก้ไขปัญหาที่มีเสียงเมื่อคลิกนำทาง Benchmark คอมพิวเตอร์และบันทึกวิดีโอ/สกรีนช็อต。
1.ปรับปรุงอินเทอร์เฟซคำติชมของผู้ใช้;
2.แก้ไขปัญหาที่การเปิด GamePP ขณะ LOL กำลังโหลดเกมทำให้ LOL แครช;
3.แก้ไขปัญหาที่บันทึกไปยังคลิปบอร์ดหลังสกรีนช็อตสำเร็จ;
4.แก้ไขปัญหาสี VRAM ของ In-game Overlay และปัญหาที่มีพิกเซลเกิน 1 พิกเซลด้านบนของ Overlay。
1.แก้ไขปัญหาที่การใช้ VRAM ของ Hardware Info เป็น 0.1;
2.แก้ไขปัญหาที่รายงานการลดความถี่ผิดปกติ;
3.เพิ่มการรองรับการ์ดจอ 4070TI;
4.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน。
1.เพิ่มเนื้อหาการตรวจสอบความเร็วรอบ CPU และ GPU ของสไตล์ “Minimal” ของ Desktop Monitoring;
2.ปรับปรุงและปรับพารามิเตอร์ของการทดสอบความเสถียรหน่วยความจำของ Stress Test;
3.ปรับปรุงการแสดง UI ของอินเทอร์เฟซฟีเจอร์บันทึกวิดีโอ;
4.แก้ไข BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน。
1.ปรับปรุงปัญหาประสบการณ์บางส่วน เพื่อยกระดับความเสถียรของเวอร์ชันและประสบการณ์ใช้งาน
2.แก้ไข BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน
1.เพิ่มฟีเจอร์ GPU Performance Settings ของ GamePP หมายเหตุ: ผู้ใช้โน้ตบุ๊กไม่สามารถใช้ได้;
2.Stress Test ของ GamePP เพิ่มการแสดงข้อมูลขีดจำกัดแรงดันการ์ดจอ;
3.In-game Overlay ของ GamePP เพิ่มการเลือกเซนเซอร์;
4.แก้ไขปัญหาความถี่คอร์ P-core/E-core ของ CPU เจนเนอเรชัน 13 และ 12;
5.แก้ไขปัญหาที่สไตล์ Naraka: Bladepoint ไม่สามารถคืนค่าตำแหน่งเริ่มต้นได้;
6.แก้ไขปัญหาที่การค้นหาในการทำนาย FPS ของการประเมินฮาร์ดแวร์ไม่ได้ผล;
7.ปรับปรุง AI Overclock。
1.เพิ่มสไตล์ “เฉพาะสำหรับ Naraka: Bladepoint” ของ In-game Overlay;
2.แก้ไขปัญหาที่ข้อมูล FPS ของการประเมินฮาร์ดแวร์ผิดปกติ;
3.แก้ไขปัญหาที่การรับของฟีเจอร์ Free Game Claim ไม่ได้ผล;
4.แก้ไขปัญหาที่ Performance Statistics ไม่เด้งและการลบบันทึกผิดปกติ;
5.แก้ไขปัญหาที่การบันทึกวิดีโอใช้งานสูงเกินไป;
6.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนใช้ CrossFire และ Counter-Strike แล้วฟิลเตอร์และ In-game Overlay ไม่ได้ผล;
7.ปรับปรุงโมดูลเครือข่ายและการอัปเกรดของ GamePP。
1.GamePP รองรับการแสดงผล CPU AMD Ryzen ซีรีส์ 7000 แล้ว;
2.เพิ่มฟีเจอร์เชื่อมต่อหลายห้องไลฟ์สดของ Danmaku/Chat Assistant ของ GamePP;
3.แก้ไขปัญหาที่อัตราการใช้งาน CPU ของ In-game Overlay และ Desktop Monitoring ของ GamePP เป็น 0;
4.แก้ไขปัญหาที่ GamePP ทำให้เกมตระกูล Call of Duty (Call of Duty 16: Modern Warfare, Call of Duty 19: Modern Warfare 2) ค้าง。
1.แก้ไขปัญหาที่การรับเกมเบื้องหลังของ “Free Game Claim” ทำให้ผู้เล่นที่เล่นเกมเต็มหน้าจอเด้งหน้ารับ “Free Game Claim”;
2.ย้ายฟีเจอร์ปิดกระบวนการเกมอย่างรวดเร็วของ GamePP Toolbox ไปที่การตั้งค่าทั่วไปของซอฟต์แวร์;
3.In-game Overlay ของ GamePP แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้ว。
1.เพิ่มฟีเจอร์เปิด/ปิดการใช้งาน blacklist/whitelist ในเครื่องของ GamePP ซึ่งดูได้ที่การตั้งค่าซอฟต์แวร์;
2.เพิ่มฟีเจอร์บันทึกการตั้งค่าในเกมของ GamePP ซึ่งบันทึกนิสัยการใช้การตั้งค่าในเกมของแต่ละเกม (รวมถึงสวิตช์ฟีเจอร์ Game Filter สไตล์ Overlay และการตั้งค่าอื่น ๆ) ดูได้ที่การตั้งค่าซอฟต์แวร์;
3.Performance Statistics ของ GamePP เพิ่มการบันทึกข้อมูลรายงานการลดความถี่ของการ์ดจอ;
4.Performance Lab ของ GamePP ปรับฟีเจอร์ AI Overclock และ Stress Test ไปที่หน้า Benchmark คอมพิวเตอร์ และจัดระเบียบและจัดวางฟีเจอร์เดิมใหม่;
5.GamePP แก้ไขปัญหาที่ฮาร์ดดิสก์ถูกใช้งานสูงเกินไปบนหน้า Performance Statistics;
6.GamePP แก้ไขปัญหาที่การใช้ VRAM ของการ์ดจอ AMD บน Performance Statistics เป็น 0;
7.ปรับปรุงอินเทอร์เฟซ UI ของฟีเจอร์ “Free Game Claim” ของ GamePP;
8.ปรับปรุงอินเทอร์เฟซ UI ของ Stress Test ของ GamePP;
1.เพิ่มสไตล์ (Immersive Mode) ของ In-game Overlay ของ GamePP;
2.เพิ่มฟีเจอร์ VIP ของ “Free Game Claim” ของ GamePP ซึ่งแพลตฟอร์มเกมเดียวกันสามารถผูกได้ 3 บัญชี;
2.ส่วน Game Acceleration ของ GamePP ปรับเป็นฟีเจอร์ Game Optimization โดยจัดระเบียบและจัดวางฟีเจอร์เดิมใหม่;
3.แก้ไขปัญหา BUG ที่สไตล์ “Minimal” ของ Desktop Monitoring ของ GamePP แสดงข้อมูล CPU สองตัว;
4.แก้ไขปัญหาที่ฟีเจอร์ “Free Game Claim” โหลดไม่ขึ้นตลอด;
5.แก้ไขปัญหาที่สถานะในเกมของ “Director Mode” ของ GamePP ไม่ซิงค์กัน;
6.แก้ไขปัญหาที่การออกจาก Stress Test ของ GamePP ทำให้ค้าง。
1.เพิ่มสไตล์ (Matrix, Wudao) ของ Desktop Monitoring ของ GamePP;
2.แก้ไขปัญหาที่เมาส์ไม่อยู่กึ่งกลางเมื่อเปิดกระเป๋าในเกม Apex Legends บนแพลตฟอร์ม EA;
3.ปรับปรุงประสิทธิภาพของ GamePP ในเกม DX12;
4.ปรับปรุงปัญหาที่เมาส์ไม่ได้ผลในบางเกมของ GamePP;
5.ปรับปรุงโปรแกรมสคริปต์รับเกมฟรี “Free Game Claim” ของ GamePP。
1.เพิ่มข้อความแจ้งเตือน “ขัดแย้ง” ของคีย์ลัดในการตั้งค่าซอฟต์แวร์ของ GamePP;
2.เพิ่มหน้าแนะนำ GameBuff ในหน้าต่างหลังจบเกมของ GamePP;
3.แก้ไขปัญหาที่การตรวจสอบอุณหภูมิของ Hardware Info ของ GamePP ไม่แสดง;
4.แก้ไขปัญหาที่การอัปเกรด GamePP ค้าง;
5.แก้ไขปัญหาที่ In-game Overlay ของเกม Vulkan ทำให้อัตราการใช้งาน GPU ลดลง;
6. แก้ไขปัญหาที่ฟิลเตอร์ Vulkan บนการ์ดจอ AMD ทำให้แครช;
7.แก้ไขปัญหาที่ Overlay แถบแนวนอนในเกมกะพริบ。
1.เพิ่มหน้าต่าง Performance Lab ของ GamePP เพื่อตอบสนองความต้องการ Performance Statistics ในสถานการณ์ต่าง ๆ ของผู้ใช้;
2.เพิ่มสไตล์ (Cool) ของ Desktop Monitoring ของ GamePP;
2.ส่วนเครื่องมือเกมของ GamePP ปรับเป็น GamePP Toolbox โดยจัดระเบียบฟีเจอร์เดิม และอัปเดตแพ็กเสียงฮีโร่ใหม่ของ Naraka: Bladepoint;
3.อัปเกรดฟีเจอร์ฟิลเตอร์ และแก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนแครชขณะใช้งาน (เกม Vulkan ที่ใช้ฟิลเตอร์ต้องใช้เวอร์ชัน 1.3 และต้องอัปเกรดไดรเวอร์การ์ดจอ);
4.แก้ไขปัญหาที่ไม่แสดง Overlay และฟิลเตอร์ไม่ได้ผลในเกม RUST;
5.แก้ไขปัญหาที่ไม่แสดง Overlay และฟิลเตอร์ไม่ได้ผลในเกม GTA4;
6.แก้ไขปัญหาที่เกมแครชใน XBox Windows บางเกม เช่น Halo Infinite。
1.Performance Analysis ของ GamePP เพิ่มรายงานข้อมูลการลดความถี่;
2.แก้ไขปัญหาที่ฟีเจอร์ FPS++ ไม่ได้ผลในบางเกม;
3.ปรับปรุงขั้นตอนการรับเกมฟรี Free Game Claim ของ GamePP;
4.ปรับปรุงเฟรมเวิร์กโดยรวมของ GamePP。
1.เพิ่มฟีเจอร์ FPS++ ซึ่งพัฒนาเชิงลึกบนพื้นฐานเทคโนโลยี AMD FSR เพื่อยกระดับเฟรมเรตเกมอย่างมีประสิทธิภาพ;
2.เพิ่มฟีเจอร์ทำนาย FPS เกมจาก Benchmark คอมพิวเตอร์ของ GamePP;
2.แก้ไขปัญหาที่ Platform ออกโดยไม่คาดคิดแล้วเชื่อมต่อใหม่ไม่ได้ ทำให้ CPU ถูกใช้งานสูงและเกมเด้งออก;
3.แก้ไขปัญหาที่ไม่แสดงในเกมหลังผู้ใช้บางส่วนเปลี่ยนการตั้งค่า DPI。
1.ปรับปรุงฟีเจอร์ Benchmark ของ GamePP;
2.ปรับปรุงฟีเจอร์ Taskbar Monitoring ของ GamePP;
3.ปรับปรุงฟีเจอร์รับเกมฟรี Free Game Claim ของ GamePP;
4.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนค้างเมื่อเปลี่ยนความละเอียดในเกม DNF;
5.แก้ไขปัญหาที่ GPPHost64 ไม่สามารถเริ่มได้ของผู้ใช้บางส่วน ซึ่งทำให้เกม 64 บิตบางส่วนไม่สามารถ Inject ได้;
6.แก้ไขปัญหาที่สกรีนช็อตในเกมแครชในโหมด DX12;
7.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนแครชในเกม LOL หลังเปิด GamePP。
8.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนอ่านฮาร์ดแวร์ไม่ได้;
1.เพิ่มฟีเจอร์ซิงค์บัญชี Free Game Claim;
2.แก้ไขปัญหาที่เกม H1Z1 แสดงผลไม่ปกติ;
3.แก้ไขปัญหาที่ In-game Overlay หายไปในโหมด Biohazard ของ CFHD;
4.แก้ไขปัญหาที่เมาส์อาจกระตุกในเกม;
5.แก้ไขปัญหาที่ขัดแย้งกับการแสดงผลในเกมของ EA;
6.แก้ไขปัญหาที่ Assassin's Creed Syndicate ไม่แสดงหลังเข้าเกม;
7.แก้ไขปัญหาที่ Game Filter ทำให้ภาพในเกมผิดปกติในบางสถานการณ์。
1.เพิ่มฟีเจอร์ซิงค์บัญชีรับเกมฟรี Free Game Claim;
2.แก้ไขปัญหาที่ In-game Overlay ไม่แสดงในเกมของบางเกมเมื่อเปิดใช้งาน;
3.แก้ไขปัญหาที่ Assassin's Creed Syndicate ไม่แสดงเมื่อเข้าเกม;
4.แก้ไขปัญหาที่การเปิด Game Filter ทำให้ภาพในเกมผิดปกติในบางสถานการณ์;
5.แก้ไขปัญหาที่ขัดแย้งกับการแสดงผลของเกมบนแพลตฟอร์ม EA。
1.เพิ่มการรองรับเกม DX10 (Company of Heroes: Tales of Valor) และอัปเดตข้อความแจ้งเตือนเกม DX10;
2.แก้ไขปัญหาที่การสลับเต็มหน้าจอของเอมูเลเตอร์ทำให้แครช;
3.แก้ไขปัญหาที่โปรแกรม SDK ปล่อยหน่วยความจำ;
4.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนอาจเปิด Power Plan อัตโนมัติ;
5.แก้ไขปัญหาที่การเปลี่ยนความละเอียดทำให้เกมแครชของผู้ใช้บางส่วน;
6.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนตั้งพาธสกรีนช็อตและบันทึกวิดีโอของ GamePP เป็นเดสก์ท็อป ทำให้ผู้ใช้เปิดรูปภาพบนเดสก์ท็อปแล้วแจ้งเตือนข้อผิดพลาด.
1.บางสถานการณ์การ Inject ทำให้เกมแครช;
2.แก้ไขปัญหาที่ภาพในเกม Control เรนเดอร์ผิดพลาด และแก้ไข bug ที่บางเกมแสดงแถบสีขาว;
3.แก้ไขข้อความแจ้งเตือนเมื่อลงทะเบียนคีย์ลัดล้มเหลว;
4 .แก้ไข bug ตำแหน่งการแสดงผลในเกม;
5.ปรับปรุงอินเทอร์เฟซ。
1.แก้ไขปัญหาที่ FPS ของ Naraka: Bladepoint บนแพลตฟอร์ม Epic เพิ่มขึ้นเท่าตัว;
2.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนใช้เอมูเลเตอร์เล่น Game for Peace แล้วเปิด GamePP แล้วแครช;
3.แก้ไขปัญหาที่ In-game Overlay ของ GamePP ไม่ได้ผล;
4.ปรับปรุงโมดูลไคลเอนต์ของ GamePP。
1.แก้ไขปัญหาที่ Taskbar Monitoring ของ GamePP ไม่ได้ผลบนระบบ Win11;
2.แก้ไขปัญหาที่ In-game Overlay ของ GamePP ไม่ได้ผล;
3.ปรับปรุงขั้นตอนการรับเกมฟรี “Free Game Claim” ของ GamePP;
4.ปรับปรุงโมดูลไคลเอนต์ของ GamePP。
1.เพิ่มประสิทธิภาพ DX11 และแก้ไขปัญหาที่การเปิด GamePP อาจทำให้ภาพบางเกมกะพริบ;
2.แก้ไขปัญหาที่ Forza Horizon 5 แครชเมื่อสลับขนาดภาพใน DX12;
3.แก้ไขปัญหาที่ Vulkan Layer ทำให้ปุ่มใน No Man's Sky ไม่ได้ผล;
4.ปรับปรุงการแสดงอัตราการใช้งาน CPU ของ In-game Overlay ของ GamePP;
5.ปรับปรุงประสบการณ์ฟีเจอร์รับเกมฟรี “Free Game Claim” ของ GamePP。
1.แก้ไขปัญหา BUG ประสิทธิภาพ DX11
2.เพิ่มคำแนะนำ Benchmark ฮาร์ดแวร์ที่หน้าแรกของ GamePP
3.เปิดทดสอบการรับเกมฟรี “Free Game Claim” ของ GamePP;
4.ปรับปรุงการออกแบบ UI ของหน้าเริ่มตัวแก้ไข GameBuff;
1.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนไม่แสดงข้อมูลการใช้งานการ์ดจอ;
2.แก้ไขปัญหาที่โมดูลของ GamePP ค้างขณะเริ่มของผู้ใช้บางส่วน;
3.ปรับปรุงเนื้อหาข้อมูล Benchmark;
4.แก้ไขปัญหาที่ทราบแล้วบางส่วน。
1.เพิ่มการรองรับ CPU Intel เจนเนอเรชัน 12 โดยรองรับ Desktop Monitoring และ In-game Overlay ของ CPU Intel เจนเนอเรชัน 12 รวมถึงรองรับการตรวจสอบความถี่คอร์ P-core/E-core อัตราการใช้งาน และแรงดันของ CPU Intel เจนเนอเรชัน 12 เป็นต้น;
2.เพิ่มแพ็กเสียง Naraka: Bladepoint ซึ่งรวมแพ็กเสียง Overwatch และแพ็กเสียง Honor of Kings;
3.เพิ่มฟีเจอร์ Benchmark ประเมินฮาร์ดแวร์ของ GamePP;
4.แก้ไขปัญหาที่การเรียก Control Panel ในเกมของ GamePP แล้วการดำเนินการกระตุกของผู้ใช้บางส่วน。
1.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนใช้ GamePP แล้วไม่แสดงในเกม;
2.แก้ไขปัญหาที่เมาส์กระตุกเมื่อเปิด Control Panel ในเกมของผู้ใช้บางส่วน;
3.ปรับปรุงการออกแบบผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ผู้ใช้。
1.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนใช้ GamePP แล้วการเริ่มต้นล้มเหลว;
2.ปรับปรุงการออกแบบ UI และประสบการณ์ผู้ใช้ของไคลเอนต์ GamePP;
3.แก้ไขปัญหาที่ทราบแล้วบางส่วน。
1.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนใช้ GamePP แล้วไม่แสดงพารามิเตอร์ฮาร์ดแวร์ในเกม;
2.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนใช้เวอร์ชัน 929 แล้วบางเกมอาจทำให้แครช;
3.แก้ไขปัญหาที่การแสดงผลพารามิเตอร์ฮาร์ดแวร์ในเกมค้างไม่ขยับของผู้ใช้บางส่วน;
4.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนใช้เครื่องมือโอเวอร์คล็อกแล้วแครช.
1.เพิ่มแพ็กเสียง Naraka: Bladepoint ซึ่งพบได้ที่หน้าเครื่องมือเกม;
2.ปรับปรุง Game Filter ของ GamePP เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพฟิลเตอร์และลดผลกระทบต่อ FPS;
3.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนใช้ GamePP แล้วไม่สามารถทำงานได้อย่างปกติ。
1.เพิ่ม Game Filter Ti+ สำหรับ Naraka: Bladepoint ซึ่งออกแบบมาสำหรับผู้ใช้ที่ลดการสเกลความละเอียดเหลือ 65 หรือใช้ DLSS Performance;
2.ปรับปรุงความเสถียรของซอฟต์แวร์ GamePP;
3.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนไม่แสดงข้อมูลฮาร์ดดิสก์และอื่น ๆ;
4.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนไม่สามารถทำ Stress Test ได้。
ประกาศพิเศษ: เพื่อยกระดับประสบการณ์ผู้ใช้ผู้เล่นเกม ฟีเจอร์ TFT ได้ถูกแยกออกเป็นอิสระแล้ว หากต้องการใช้เฉพาะฟีเจอร์ TFT สามารถใช้ซอฟต์แวร์ GameBuff ได้โดยตรงที่ ดาวน์โหลด GameBuff
1.เพิ่ม Game Filter เฉพาะสำหรับเกม Naraka: Bladepoint;
2.รองรับการแสดงทีมในเกม TFT เวอร์ชัน 11.16;
3.รองรับระบบ Windows 11;
4.แก้ไขปัญหาที่ Game Filter ไม่ได้ผลเมื่อเริ่มครั้งที่สอง;
5.แก้ไขปัญหาที่ทราบแล้วบางส่วน เพื่อยกระดับความเสถียรของซอฟต์แวร์。
1.เครื่องมือ TFT ของ GamePP รองรับ TFT ซีซัน S5.5 เวอร์ชัน 11.15;
2.เพิ่ม Benchmark สำหรับเกม เช่น Planet Zoo, Fallout 4 เป็นต้น;
3.ปรับปรุงการออกแบบ UI ของ In-game Overlay ของ GamePP;
4.แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถใช้งานในเกมได้หลังเปิด GamePP ก่อนแล้วเปิดเกม War Thunder。
1.ปรับปรุงเครื่องมือ TFT ของ GamePP ให้รองรับการแสดงผลในเกมและการแนะนำทีมเรียลไทม์ของ TFT เวอร์ชัน 11.14;
2.ปรับปรุงการออกแบบ UI ของ Desktop Monitoring ของ GamePP;
3.แก้ไขปัญหาที่การอ่านข้อมูลฮาร์ดแวร์ผิดพลาดของผู้ใช้บางส่วน;
4.แก้ไข BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน และปรับปรุงการออกแบบผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ผู้ใช้。
1.ปรับปรุงเครื่องมือ TFT ของ GamePP ให้รองรับ TFT ซีซันล่าสุด;
2.เพิ่ม Benchmark สำหรับเกม Frostpunk และ Heroes of the Storm;
3.อัปเดตการแสดงผลของ In-game Overlay ของ GamePP。
1.ปรับปรุงเครื่องมือ TFT ของ GamePP ให้รองรับการแนะนำทีมเรียลไทม์ในเกม TFT เวอร์ชัน 11.10;
2.ปรับปรุงปัญหาที่ Taskbar Monitoring ของ GamePP ทำให้ระบบคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้บางส่วนกระตุก;
3.แก้ไขปัญหาที่ Director Mode ของ GamePP มีขอบสีขาว;
4.แก้ไขปัญหาที่ In-game Overlay ของ GamePP ต้องเปิดด้วยตนเอง。
1.GamePP รองรับคำแนะนำทีมล่าสุดของซีซันล่าสุด TFT ซีซัน S5
2.ปรับปรุงการออกแบบ UI ของการแสดงกระแสไฟฟ้าปัจจุบันและแรงดันปัจจุบันของ Hardware Info ของ GamePP;
3.แก้ไขปัญหาที่โมดูลไม่สามารถโหลดได้หลังผู้ใช้บางส่วนอัปเกรดซอฟต์แวร์。
1.ปรับปรุงเครื่องมือ TFT ของ GamePP ให้รองรับการแสดงผลในเกม TFT เวอร์ชัน 11.8;
2.ปรับปรุงการออกแบบ UI ของการแสดงกระแสไฟฟ้าปัจจุบันและแรงดันปัจจุบันของ Hardware Info ของ GamePP;
3.แก้ไขปัญหาที่โมดูลไม่สามารถโหลดได้หลังผู้ใช้บางส่วนอัปเกรดซอฟต์แวร์;
4.ถอดเครื่องมือปรับแต่ง Cyberpunk 2077 ออกชั่วคราว。
1.ปรับปรุงการออกแบบ UI ของการแสดง Hardware Info ของไคลเอนต์ GamePP;
2.ปรับปรุงการแสดงผลของ Desktop Monitoring ของ GamePP;
3.แก้ไขปัญหาที่การแสดงผลในเกมในโหมด Vulkan ทำให้เฟรมเรตลดลง ซึ่งแก้ไขแล้วในเวอร์ชันล่าสุด;
4.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วนของเกม GamePP。
1.เพิ่มการรองรับการแสดงผลในเกมและฟิลเตอร์สำหรับเกม Vulkan;
2.ปรับปรุงการตั้งค่าค่า Gamma แยกตามจอภาพหลายจอ;
3.อัปเดตโมดูล Hook หลักของ GamePP。
1.เพิ่มฟีเจอร์ล้างคีย์ลัดของ GamePP ซึ่งสามารถตั้งค่าคีย์ลัดเป็นไม่มีได้ที่แผงตั้งค่า;
2.แก้ไขปัญหาที่ GamePP เวอร์ชัน 305 ไม่แสดงอุณหภูมิฮาร์ดแวร์;
3.ปรับปรุงเครื่องมือ TFT ของ GamePP ให้รองรับ TFT เวอร์ชัน 11.6。
1.เพิ่มฟีเจอร์ล้างคีย์ลัดของ GamePP ซึ่งสามารถตั้งค่าคีย์ลัดเป็นไม่มีได้ที่แผงตั้งค่า;
2.อัปเดตเครื่องมือ TFT ของ GamePP ให้รองรับ TFT เวอร์ชัน 11.4&11.5 แล้ว;
3.อัปเดตการออกแบบ UI ของ Desktop Monitoring ของ GamePP เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้;
1.แก้ไขปัญหาที่ฟิลเตอร์ไม่ได้ผลหรือเด้งออกเมื่อผู้ใช้บางส่วนใช้ GamePP สลับระหว่างโหมดหน้าต่างหรือเต็มหน้าจอในเกม;
1.เพิ่มให้ GamePP รองรับการด์จอโน้ตบุ๊กซีรีส์ 30;
2.อัปเดตเครื่องมือ TFT ให้รองรับเนื้อหา TFT เวอร์ชันล่าสุด;
3.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้วบางส่วน。
1.อัปเดตเครื่องมือ TFT ของ GamePP ให้รองรับ League of Legends TFT เวอร์ชัน S4.5;
2.ปรับปรุงการออกแบบ UI ของ Game Filter ของ GamePP ให้ดูเอฟเฟกต์ Game Filter ได้โดยตรงยิ่งขึ้น;
3.เพิ่มตัวเลือกว่าจะจับภาพที่มีเอฟเฟกต์ฟิลเตอร์หรือไม่ขณะสกรีนช็อตเกม;
4.เพิ่มสกินส่วนบุคคล “Red Glory” สำหรับ Desktop Monitoring ของ GamePP;
5.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนเปิด GamePP แล้วเริ่ม Cyberpunk 2077 แล้วแครช;
6.แก้ไขปัญหาที่สกรีนช็อตสเปกคอมพิวเตอร์ของ Hardware Info ไม่สามารถคัดลอกไปยังคลิปบอร์ดได้。
1.เพิ่มโหมดบันทึกวิดีโอ OBS สำหรับการบันทึกวิดีโอเกมของ GamePP;
2.เพิ่มปุ่มคืนค่าตำแหน่งเริ่มต้นของ In-game Overlay ของ GamePP;
3.ปรับปรุงการออกแบบ UI ของ Desktop Monitoring ของ GamePP;
4.ปรับการจัดหมวดหมู่ส่วนฟีเจอร์ของ GamePP;
5.แก้ไขปัญหา BUG ที่ทราบแล้ว。
1.เพิ่มการรองรับการปรับแต่งการ์ดจอรุ่นเก่า (NVIDIA ซีรีส์ 10 และก่อนหน้า, AMD Vega และก่อนหน้า);
2.เพิ่มข้อมูลไดรเวอร์การ์ดจอในบันทึกรายละเอียดของ Performance Statistics ของ GamePP;
3.ปรับตำแหน่งแสดงเริ่มต้นของ Desktop Monitoring ของ GamePP;
4.ปรับตำแหน่งกึ่งกลางของ Director Mode ของ GamePP;
5.แก้ไขปัญหาที่เครื่องมือปรับแต่ง Cyberpunk 2077 ไม่สามารถคืนค่าการตั้งค่าเกมหลังยกเลิกการปรับแต่งได้;
6.แก้ไขปัญหาที่การใช้ FPS สุดขีดของเครื่องมือปรับแต่ง Cyberpunk 2077 อาจทำให้ไม่มีผม;
7.แก้ไขปัญหาที่ฟีเจอร์เมนูของ GamePP ไม่สามารถคลิกได้ในบางสถานการณ์;
8.แก้ไขปัญหาที่หน้าต่างส่งคำติชมของ GamePP ไม่ปิดอัตโนมัติ;
1.อัปเดตการปรับแต่ง Cyberpunk 2077 โดยเพิ่ม FPS เป้าหมาย ค่าต่ำสุด และการปรับแต่งค่ากำหนดเองของการซูมสูงสุด ขณะนี้รองรับเฉพาะเกม Cyberpunk 2077 เวอร์ชัน 1.04;
2.แก้ไขปัญหาที่เกิดข้อผิดพลาดหลังผู้ใช้บางส่วนที่รัน GamePP อยู่เบื้องหลังคลิกตั้งค่า;
3.แก้ไขปัญหาที่การเร่งความเร็วล้มเหลวหลังผู้ใช้บางส่วนใช้ Network Accelerator;
4.แก้ไขปัญหาที่ GamePP เด้งออกของผู้ใช้บางส่วน。
1.GamePP รองรับการแสดงผลในเกม Cyberpunk 2077;
2.Stress Test ของ GamePP เปลี่ยนชื่อเป็น Performance Lab;
3.อัปเดตเครื่องมือ TFT ของ GamePP ให้รองรับ TFT เวอร์ชันล่าสุด;
4.แก้ไขปัญหาที่เครื่องมือ TFT ของ GamePP ไม่แสดงในเกม TFT ของผู้ใช้บางส่วน;
5.แก้ไขปัญหาที่หน้าต่างแสดงข้อผิดพลาดเด้งขึ้นขณะผู้ใช้บางส่วนติดตั้งหรือเริ่ม GamePP。
1. อัปเดต HWiNFO SDK ให้ Hardware Detection รองรับการแสดงผลการ์ดจอรุ่นใหม่ เช่น 3060ti เป็นต้น;
2. อัปเดตอันดับทีมที่ดีที่สุดของเครื่องมือ TFT ของ GamePP;
3. แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนไม่สามารถใช้ Game Filter ในเกม PUBG ได้;
4. แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ Win7 ไม่สามารถใช้เครื่องมือ TFT ในเกม TFT ได้อย่างปกติ。
1.เพิ่มสกิน Desktop Monitoring ระดับพรีเมียมของ Hardware Detection สามแบบ สไตล์ขาวดำสุดเท่ สไตล์สดชื่น ต้องมีสักแบบที่เหมาะกับคุณ;
2.เพิ่มรหัสแชร์ทีม TFT โดยพิมพ์รหัสที่ได้รับในเครื่องมือ TFT เพื่อใช้ทีมนั้นแสดงในเกมและไต่แรงก์ได้;
3.เพิ่มการแนะนำทีมเรียลไทม์ของ TFT ซึ่งแนะนำทีมที่ดีที่สุดแบบเรียลไทม์ตามหมากที่มีอยู่ในเกม;
4.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนใช้ GamePP เข้า PUBG แล้วเด้งออก;
5.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ Win7 ไม่สามารถใช้เครื่องมือ TFT ในเกม TFT ได้อย่างปกติ;
6.แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้บางส่วนไม่สามารถใช้ Game Filter ในเกม PUBG ได้。
GamePP จะมีการอัปเดตใหญ่ในเดือนธันวาคม โดยปรับปรุงสถาปัตยกรรมพื้นฐาน ลดการใช้หน่วยความจำ และใช้งานสะดวก รวดเร็วยิ่งขึ้น
1.เพิ่มสกิน Desktop Monitoring ระดับพรีเมียมของ Hardware Detection สามแบบ สไตล์ขาวดำสุดเท่ สไตล์สดชื่น ต้องมีสักแบบที่เหมาะกับคุณ;
2.เพิ่มรหัสแชร์ทีม TFT โดยพิมพ์รหัสที่ได้รับในเครื่องมือ TFT เพื่อใช้ทีมนั้นแสดงในเกมและไต่แรงก์ได้;
3.เพิ่มการแนะนำทีมเรียลไทม์ของ TFT ซึ่งแนะนำทีมที่ดีที่สุดแบบเรียลไทม์ตามหมากที่มีอยู่ในเกม;
4.เพิ่มการค้นประวัติการแข่งขัน Valorant เพื่อรองรับเกม FPS ของบริษัท League of Legends อย่าง Valorant โดยเปิด Valorant ใช้ GamePP เพื่อบันทึกข้อมูลประวัติการแข่งขันของคุณและอื่น ๆ ได้;
5.ปรับปรุงการออกแบบ UI ของการแนะนำทีมเรียลไทม์ในเกมของเครื่องมือ TFT;