Rezolvarea conflictelor de drivere
În timpul planificării satului, clădirile de lemn sub soare prezentau niște puncte albe care clipeau ciudat, distrugând imersiunea. Am încercat să scad setările grafice pe Low, însă clipirea a persistat, iar imaginea a devenit extrem de blurată, ceea ce m-a infuriat. Am utilizat GamePP Peripheral Driver Conflict Detection pentru a dezactiva un serviciu vechi de control al iluminării care bloca întreruperile sistemului. Testele de stres 3DMark au confirmat că rata erorilor de randare a scăzut la zero, cu o temperatură a nucleului stabilă la 62-68℃ via HWMonitor, frecvență 5990-6010MHz în GPU-Z și o încărcare GPU de 85-88% monitorizată prin MSI Afterburner, stabilizând totul la 68℃