Optimizarea priorității memoriei
De fiecare dată când exploda o grenadă cu fum, ecranul îmi îngheța ca un slideshow, ceea ce este un coșmar absolut într-un joc competitiv. Am încercat să cresc memoria virtuală la 16GB, dar am provocat o latență severă de disk swapping, iar FPS-ul a scăzut de la 60 la 35 conform RTSS. Am intervenit folosind GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea procesului pe Realtime și am închis toate serviciile redundante din fundal. Rezultatul a fost imediat: frame time-ul a scăzut la 16-22ms via RTSS, latența memoriei a ajuns la 85-92ns în GamePP, iar temperatura a rămas între 42-48℃ per AIDA64, cu ventilatoare la 1600RPM.