Rezolvare conflicte drivere

Când intrai în spațiile supranaturale, clădirile geometrice prezintă un flickering ciudat de puncte albe, ceea ce m-a scos complet din imersiune. Prima mea încercare a fost să reduc setările grafice la Low, dar punctele au persistat, iar imaginea a devenit extrem de încețoșată. A fost teribil. Am folosit apoi GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pentru a dezactiva un serviciu vechi de control al iluminării care bloca sistemul. După asta, un test de stres 3DMark a confirmat că rata erorilor de randare a scăzut la 0. Am monitorizat temperaturi de 62-68℃ cu HWMonitor, sarcini CPU de 86-89% în AIDA64 și o temperatură a memoriei de 58-63℃ via 3DMark.
Categorie:Depanare Ultima Actualizare:2026-04-10 21:43:30