Elimină stutter-ul de cache SLC
Construirea modelelor urbane complexe era un calvar; ecranul îngheța aproximativ 0.8s ori de câte ori acceleram timpul. Am încercat mai întâi să reduc detaliile clădirilor din setările jocului, dar chiar dacă presiunea pe VRAM a scăzut, sacadările cauzate de stocare au rămas. Am apelat la GamePP NVMe Queue Depth Configuration, setând Queue Depth la 2048 și activând refresh-ul forțat al cache-ului de scriere. Rezultatul a fost imediat: RivaTuner a arătat frame times de 18-25ms, HWiNFO64 a monitorizat temperatura la 48-55 ℃, iar GamePP a detectat scăderea vitezei de scriere de la 5000MB/s la 1200MB/s.