Optimizarea memoriei Zotac RTX 2060 Super în Where Winds Meet
De fiecare dată când personajul trecea granița unei regiuni, imaginea avea o pauză extrem de vizibilă, un stutter care în timpul duelurilor de arte marțiale era pur și simplu un dezastru. Comparând datele, am văzut că cei 8GB de pe Zotac GeForce RTX 2060 SUPER generau peak-uri de latență anormale de 15-28 ms (RTSS) când încărcau asset-uri complexe. Am încercat să activez Low Latency Mode în joc, dar pe o capacitate de 8GB asta a înrăutit schimbul de pagini VRAM, iar dropurile de FPS au crescut, lăsându-mă într-o stare de anxietate totală.