Programarea thread-urilor CPU
În endgame, apăsarea butonului 'End Turn' bloca interfața timp de 5 secunde, o experiență agonistă pentru orice joc de strategie. Am încercat să dezactivez toate serviciile background inutile, ceea ce a eliberat 2GB RAM, dar nu a ajutat deloc la lag-ul de tranziție. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta jocul pe prioritate Realtime și am accelerat thread-urile de calcul AI. RTSS a arătat că frame time-ul a scăzut la 15-25 ms, AIDA64 a confirmat temperaturi CPU de 78-84 ℃, iar CPU-Z a raportat frecvențe de 3.6-4.2 GHz.