Calibrare eșantionare imagine
Alergând prin terenul extraterestru, am văzut un flickering sacadat deranjant pe margini, extrem de vizibil la rezoluția 4K. Am încercat să schimb DLSS din Quality în Balanced; deși am câștigat 10 FPS, imaginea a devenit mai încețoșată, ceea ce mi-a crescut anxietatea. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a ridica manual sharpening-ul la 72 și am blocat rata de eșantionare la 100%. RivaTuner a confirmat dispariția tearing-ului, iar analiza GamePP a arătat o creștere de 15-22% a clarității, în timp ce temperaturile GPU au fost de 61-67℃ conform AIDA64 și frecvența de 2550MHz via GPU-Z.