Optimizare Lățime Bandă
În luptele intense cu dinozaurii, texturile îndepărtate apăreau lent, ca niște mozaicuri, distrugând complet impactul vizual. Am încercat inițial să scad calitatea texturilor pe Medium; imaginea a devenit grosieră, dar întârzierea de încărcare a rămas, ceea ce a fost extrem de descurajant. Am apelat la GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea controllerului de memorie pe Real-time și am activat XMP 2.0 în BIOS (1.38V). RTSS a arătat că frame time-ul a convergat la 12-17ms față de 18-38ms, iar HWInfo a confirmat temperaturi de 52-58℃, în timp ce AIDA64 a măsurat o latență de instrucțiuni de 88-102ns.