Sincronizarea Cadrelor în Manor Lords
Când zoom-ul era maxim pentru a vedea proprietatea, apăreau linii de tearing oribile care făceau construcția să pară fragmentată. Am încercat să forțez V-Sync din panoul de drivere, dar tearing-ul a persistat și am primit un input lag de 50ms, făcând controlul să se simtă ca și cum aș merge prin noroi. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a ridica prioritatea procesului la Real-time și am limitat sarcina controlerului de memorie la 80%. Temperatura GPU a rămas la 62-68℃ per GamePP, iar fluctuațiile de frame time au scăzut de la 12-38ms la 4ms, devenind extrem de sensibile.