Cum repar erorile de sampling pe RTX 5090 D în League of Legends?

Chiar și cu rate de cadre insane, marginile zimțate în timpul mișcărilor rapide erau incredibil de distractiv, mai ales la 4K unde pur și simplu arată greșit. Folosind GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator, am văzut că sampling-ul default al RTX 5090 D fluctua între 0,3-0,5, cauzând mici deplasări spațiale în cadrele reconstruite. Am încercat mai întâi să forțez cel mai mare anti-aliasing în driver, dar imaginea a devenit încețoșată, de parcă cineva a uns Vaselină pe monitorul meu, ceea ce a fost extrem de frustrant. M-am întors în calibrator, am împins manual forța de sharpening de la 40 la 72 și am blocat rezoluția de randare la 100%.
Categorie:Monitorizare Timp Real Ultima Actualizare:2026-04-14 13:29:10