Stabilizarea texturilor Great Wall
Înfruntând mașinării gigantice, m-am simțit anxios observând cum texturile vegetației din depărtare oscilau între blur și claritate. Am încercat să forțez cache-ul în driverul GPU, dar flickering-ul a persistat, iar jocul a început să crape la tranzițiile de scenă. Am folosit GamePP NVMe Queue Depth Configuration pentru a seta Queue Depth la 256 și am activat forced write cache flush. 3DMark a confirmat o latență de sincronizare minimă, iar GamePP a arătat viteze de citire de 3000-3500 MB/s, cu temperaturi AIDA64 de 42-50 ℃.