Optimizarea latenței memoriei
Ruperea imaginii în timpul explorării lumii deschise a fost un dezastru vizual absolut. Am încercat să scad rezoluția jocului pentru a reduce presiunea pe hardware, dar imaginea a devenit blurată, iar tearing-ul a persistat, ceea ce m-a făcut foarte anxios. Folosind GamePP Memory Controller Load Monitor, am strâns timpii primari de la 11-11-11 la 9-10-10 și am ridicat tensiunea la 1.50V. Timpul de generare a cadrelor a convergit la 12-18ms conform RTSS, iar MemTest86 a confirmat zero erori, stabilizând latența la 95-115ns.