Calibrarea imaginii DLSS/FSR

În timpul luptelor intense, am observat o ruptură orizontală clară în centrul ecranului când mă rotebeam rapid, ceea ce mi-a provocat aproape rău de mișcare. Am încercat să activez V-Sync, dar input lag-ul a explodat la peste 80ms conform RTSS, făcând controlul să pară „lipicios”. A fost inacceptabil. Am apelat la GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a seta intensitatea sharpening la 65 și scara de randare la 90%. Monitorizarea RTSS a confirmat că curba timpului de cadru a devenit perfect netedă. Am înregistrat temperaturi de 60-66℃ via HWMonitor, o latență a bus-ului de 12-25ms în LatencyMon și viteze ventilator de 1400-1600RPM via HWMonitor.
Categorie:Monitorizare Timp Real Ultima Actualizare:2026-04-25 10:58:52