Ajustarea timing-urilor G.Skill
Să văd cum texturile clădirilor apăreau ca niște pixeli pe harta cu 128 de jucători a fost extrem de frustrant. Am încercat să cresc fișierul de paginare la 32GB, dar acest lucru nu a ajutat texturile și chiar mi-a scăzut FPS-ul de la 88 la 71. Am folosit GamePP Memory Controller Load Monitor pentru a strânge timing-urile primare de la 18-22-22-42 la 16-19-19-38 și am setat tensiunea la 1.38V via HWiNFO. RTSS a arătat că frame time-ul a convergit la 11-15ms, în timp ce temperatura memoriei a rămas constantă la 52-58℃ monitorizat prin AIDA64.