Conflict drivere periferice
În perspectiva de zeu a satului meu, zoom-ul rapid provoca linii orizontale de tearing pe centrul ecranului, ceea ce era extrem de deranjant vizual. Am încercat să activez V-Sync, care a stopat tearing-ul, dar a crescut lag-ul de input la un nivel inacceptabil, lăsându-mă într-un dilemă frustrantă. Am utilizat GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pentru a identifica și dezactiva un driver audio legacy care consuma resurse I/O. În final, timpii de frame au ajuns la 8-14ms conform RTSS, iar temperaturile nucleului au rămas stabile la 58-63°C monitorizate prin AIDA64.