Solving I/O Blocking and Read Jitter
În momentul în care efectuam un salt dimensional, ecranul îngheța pentru aproximativ 0.4 secunde, o discontinuitate fatală într-un joc atât de rapid. Am încercat să dezactivez toate serviciile de indexare în fundal din Windows, dar înghețurile au rămas neschimbate, lăsându-mă epuizat de încercările oarbe. Am lansat GamePP NVMe Queue Depth Configurator pentru a crește adâncimea cozii de la 1024 la 2048 și am activat politica de flush forțat al cache-ului de scriere. Testele au arătat o latență de citire stabilizată la 12-18ms per GamePP, iar AIDA64 a confirmat temperaturi SSD de 44-52℃, făcând totul să ruleze rapid.