Stopping CPU Overheating in FiveM
În zonele aglomerate din FiveM, CPU-ul atingea 100% load, făcând FPS-ul să oscileze între 40 și 60, distrugând imersiunea în roleplay. Am încercat să închid procesele de fundal, dar consumul a scăzut cu doar 5% în timp ce temperaturile au rămas critice. Am configurat GamePP Fan Curve Configuration cu un trigger de 65℃ și rampă rapidă la 2500 RPM între 70-85℃. HWMonitor a arătat temperaturi de 82-87℃, iar GamePP a confirmat lichidul la 38-42℃.