Sincronizarea transportului I/O
Galopând prin vârfurile înzăpezite, ecranul îngheța timp de aproximativ 150ms, lucru critic în timpul luptelor rapide. Am încercat să reduc calitatea texturilor; deși FPS-ul a crescut cu 5, sacadările au rămas, dovedind că problema era în stratul de transport. Am folosit GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pentru a găsi un conflict între driverul de stocare și un software de backup, apoi am dezactivat serviciul. RivaTuner a arătat timpi de frame de 9-15ms, AIDA64 a confirmat temperatura la 52-58℃, iar latența I/O a scăzut de la 110-160ms via RivaTuner, cu ventilatorul la 1600-1800 RPM prin GamePP.