Rezolvare conflicte I/O
În timp ce mă furișam spre taberele inamicilor, ecranul pur și simplu îngheța pentru 0.4 secunde, un coșmar într-un joc open-world. Am încercat să scad toate setările grafice la minim, dar contra-intuitiv, acest lucru a crescut latența driverului, făcându-mă să fiu extrem de precaut. Am rulat GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, am găsit un conflict de resurse cu un driver USB vechi și am actualizat driverele. Frame time-ul s-a stabilizat la 12-18ms conform RTSS, utilizarea VRAM-ului a rămas la 7.2-7.8GB monitorizat prin GPU-Z, iar temperatura a fost între 70-78℃ conform HWiNFO.