Micro-stuttering în stealth
În timpul asasinărilor stealth, ecranul avea mici înghețuri de o fracțiune de secundă, lucru inacceptabil pentru controlul unui personaj RPG. Am încercat să schimb versiunea driverului pentru mouse, dar frecvența sacadărilor a crescut, lăsându-mă într-o stare de anxietate. Am rulat GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool și am descoperit un software de iluminare care scana constant bus-ul USB, pe care l-am dezactivat. Timpul de generare a cadrelor a trecut de la un profil instabil la 14-18 ms conform RTSS, temperatura GPU fiind de 56-62℃ pe AIDA64 și viteza ventilatorului 1200-1400RPM via HWiNFO.