Conflict I/O Onda H610M
Înfruntând mii de Tyranids, am simțit un input lag distinct; era o întârziere de 100ms între apăsarea tastei de atac și reacția personajului. Am încercat să actualizez BIOS-ul plăcii de bază, dar nu a ajutat și chiar a dezactivat unele porturi USB, ceea ce a fost infuriant. Am folosit GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pentru a găsi și dezactiva un driver audio legacy care consuma resurse. Timpul de generare a cadrelor a convergent la 14-18ms per FrameView, iar viteza ventilatorului s-a stabilizat la 1500-1700RPM per HWiNFO, cu temperaturi de 68-76℃ per HWiNFO.