Reducerea latenței de rețea
În timpul parărilor precise, ping-ul meu sărea de la 30ms la 150ms, făcând personajul să se teleporteze și atacurile să eșueze. Am încercat să restartez routerul și să schimb canalele, dar jitter-ul a persistat, lăsându-mă frustrat de dependența mea oarbă de hardware-ul extern. Am folosit GamePP Peripheral Driver Conflict Detector pentru a găsi un conflict între driverul NIC și un firewall, apoi am optimizat prioritatea întreruperilor. Latența ping a convergit la 28-35ms, iar temperatura plăcii de rețea s-a stabilizat la 50-56℃ per HWMonitor, scăzând de la 55-62℃ via AIDA64.