Optimizarea priorității procesului
M-am simțit complet frustrat când, în timpul misiunilor de infiltrare, schimbarea perspectivei în zone cu iluminare complexă provoca micro-stuttering violent. Am încercat inițial să cresc fișierul de paginare al sistemului la 16GB, dar deși FPS-ul a crescut puțin, frecvența scăderilor de cadre a devenit și mai mare, lăsându-mă confuz. Am decis să folosesc GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea procesului jocului pe Realtime. După intervenție, timpul de generare a cadrelor a convergit la 11-14ms conform GamePP Frame Time Analyzer, temperatura memoriei fiind de 42-48℃ per HWMonitor, iar latența de răspuns a fost de 85-92ns monitorizată prin CPU-Z.