Optimizarea memoriei Gloway
În timpul flick-shot-urilor rapide în Rainbow Six Siege, am simțit cum imersiunea se sparge complet, cu frame time-uri care săreau de la 3ms la 18ms, cauzând sacadări letale. Am încercat să activez modul High Performance din opțiunile de alimentare Windows, dar, deși frecvențele au crescut, frecvența stuttering-ului a devenit și mai rea. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta procesul jocului pe prioritate Real-time și am plafonat serviciile de fundal la 400MB. Am confirmat prin GamePP Analyzer că fluctuațiile de frame time au scăzut la 5-11ms, iar memoria a rămas stabilă la 46-52℃ conform AIDA64.