Combat Fluidity Optimization

În timpul combo-urilor rapide, am simțit o lipsă totală de continuitate, ceea ce a fost fatal în luptele cu viteză mare. Am încercat să închid toate programele din fundal pentru a elibera resurse, dar rata de cadre a continuat să oscileze între 40-65 FPS conform MSI Afterburner, lăsându-mă complet confuz. Am decis să folosesc GamePP Process Priority Manager pentru a forța procesul jocului pe prioritate Realtime și am dezactivat serviciile de rețea redundante. După setări, am confirmat via RTSS că intervalul de generare a cadrelor a scăzut de la 15-32ms la 11-16ms, iar temperatura nucleului a rămas la 68-74℃ monitorizat prin AIDA64, în timp ce VRAM-ul a fost stabil la 5.2-5.8 GB via GamePP.
Categorie:Utilizare Software Ultima Actualizare:2026-04-06 11:59:53