Stuttering în ruinele adânci
Explorând ruinele adânci, am simțit o frustrare imensă când imersiunea a fost distrusă de stuttering sever, observând salturi de frecvență între 3.2GHz și 5.1GHz pe GamePP Hardware Sensor. Am încercat să dezactivez Core Parking în BIOS, dar asta a dus doar la un consum exorbitant de energie, în timp ce sacadările au persistat. Salvarea a venit cu GamePP Resource Scheduler, unde am setat prioritatea procesului pe Realtime și am blocat thread-urile de fizică pe nucleele de înaltă performanță. Verificarea prin RTSS a arătat că frame time-ul a scăzut de la 12-48ms la 8.1-11.4ms, iar HWiNFO a confirmat o tensiune stabilă de 1.15-1.22V, în timp ce AIDA64 indica temperaturi de 62-74℃.