Stuttering în Crysis Remastered
M-am simțit complet frustrat când, în timpul schimbărilor către Nano Armor, ecranul îngheța câte 0.8s, distrugând imersiunea în luptele rapide. Am încercat să cresc memoria virtuală la 64GB, dar timpii de încărcare au crescut cu 4s, lăsându-mă confuz. Soluția a venit cu GamePP Resource Scheduler: am forțat prioritatea procesului principal pe Realtime și am curățat 1.5GB de cache redundant. Rezultatele sunt clare: intervalele de frame au convergit la 9-15ms conform RTSS, iar temperatura memoriei a rămas stabilă la 54-60℃ monitorizat prin AIDA64, cu o latență de instrucțiuni de 72-88ns via HWiNFO64.